셔플
셔플(shuffle)
값이 정해진 배열안의 요스들을 무작위로 순서를 바꾸는 알고리즘이다.
- 배열을 만들고 값을 넣어준다.
- 배열의 인덱스를 난수를 생성해 정하여 무작위로 배치한다.
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
void Swap(int* _lhs, int* _rhs)
{
int tmp = *_lhs;
*_lhs = *_rhs;
*_rhs = tmp;
}
int main()
{
srand((int)time(NULL));
// 무작위로 섞을 배열
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int randIdx;
int count = 0;
while (1)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
// 0 ~ 9 난수생성
randIdx = rand() & 9;
Swap((arr + i), (arr + randIdx));
}
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
arr[j];
printf("%d ", arr[j]);
}
printf("\n");
if (count == 2) break;
count++;
}
return 0;
}