set / map
set/map
c++ 에서는 데이터를 매핑하여 관리하는데 용이한 클래스를 지원한다.
- set
- map
- unordered_set
- unordered_map
set/map 차이
key와 그에 대응하는 value가 있다고 할 때
set은 key가 헤시 테이블에 존재하는지 판단하는 기능을 한다.
map은 특정 key에 대응되는 값이 무엇인지 까지 알 수 있다.
set
#include <set>
int main()
{
// 선언
set::set<int> i;
// 원소 추가하기
i.insert(1);
i.insert(3);
i.insert(2);
i.insert(1);
std::set<int>::iterator iter;
for (iter = i.begin(); iter != i.end(); iter++)
{
cout << *iter << endl;
}
}
set에 저장된 원소들에 접근하기 위한 반복자를 제공한다. 이 반복자는 임의의 위치에 있는 원소에 접근할 수 없고 순차적으로 하나 씩 접근할 수 밖에 없다.
위에서 set에 데이터를 넣을 때 1, 3, 2, 1 순서로 넣어지만 출력해보면 1, 2, 3 순서로 나온다. 즉 원소를 추가할 때 정렬된 상태로 추가된다.
그리고 1을 두 번 넣었음에도 하나만 출력이된다. set은 자체적으로 중복되는 원소는 추가하지 않기 때문에 마지막 1을 넣는 작업은 수행되지 않은 것이다.
이렇게 중복되는 원소를 허용하고 싶을 때는 multiset을 사용하면된다.
map
set의 기능에 추가해 key에 대응되는 값까지도 같이 보관한다.
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
map<string, int> mapList;
// map의 insert 함수는 pair 객체를 전달인자로 한다.
// pair : fist, second 두 객체를 가진다.
mapList.insert(pair<string, int>("abc", 123));
// make_pair 함수
// 타입 지정없이 바로 객체 만들 수 있다.
mapList.insert(make_pair("ABC", 321));
// insert 없이 값 추가
mapList["AAA"] = 111;
}
map도 set과 마찬가지로 원소들을 탐색하기 위해서는 반복자를 사용해야한다. set의 반복자의 포인터가 원소를 가리켰다면 map의 반복자는 저장된 pair객체를 가리킨다.
iter->first와 iter->second로 원소에 접근한다.
key로 저장된 값을 검색하는 방법
// 해당 키에 대응되는 값 반환
int num = mapList["abc"]
이 방법을 사용할 때 중요한 점은 존재하지 않는 key를 입력해도 자동으로 디폴트 생성자를 호출해서 원소를 추가하기 때문에 에러가 발생하지 않고 0을 출력한다. 따라서 되도록 find를 통해 key의 존재를 확인 한 다음 값을 참조하는게 안전하다.
string key = "CCC"
auto iter = i.find(key);
if (iter != i.end()) { ~ }
find 함수는 map에서 해당 key를 찾아서 이를 가리키는 반복자를 리턴하는데 이 때 키가 존재하지 않으면 end()를 리턴하기 때문에 조건문에서 실행 여부를 end()인지 아닌지로 판단한다.
map도 마찬가지로 중복을 허용하려면 multimap을 사용해준다.
multiset / multimap
중복을 허용하는 set과 map이다.
그렇기 때문에 set과 map에서 key의 value를 가져올 때 []를 사용했던 방식이 적용되지 않는다.
i.insert(make_pair("ABC", 123));
i.insert(make_pair("ABC", 321));
// 사용불가
i["ABC"];
[]를 사용했을 때 중복되는 키들 중 어떤걸 가리키는지 알 수 없기 때문에 multiset/map에서는 []연산자를 제공하지 않는다.
중복되는 key들의 값을 알아내는 법
auto range = i.equal_range("ABC");
equal_range 함수는 전달인자로 받은 key와 대응되는 원소들의 반복자들 중에서 시작과 끝 바로 다음을 가리키는 반복자를 pair 객체로 만들어서 리턴한다.
for (iter = range.first; iter != range.second; iter++) { ~ }
range.first와 range.second로 중복되는 key들의 범위를 정할 수 있다.
unordered_set / unordered_map
set과 map은 원소를 삽입할 때 정렬을 한 상태에서 추가하였다. unoredered는 뜻 그대로 순서가 없이 무작위로 삽입이 된다.
원소를 삽입하거나 검색할 때 우선 해시함수를 사용해서 key에 대응되는 hash를 만든다. 해시함수는 1부터 해시 테이블의 사이즈 값을 반환하고 그 해시값을 원소를 저장할 주소의 인덱스로 삼게 된다.
해시 함수의 가장 중요한 성질은 같은 원소를 해시 함수에 전달하면 같은 해시값을 리턴하는데 이 점이 원소의 탐색을 빠르게 수행할 수 있게 한다. 하지만 다른 원소일 때도 같은 해시값을 갖는 해시 충돌이 생길 수 있기 때문에 효율성이 높으면서 그만큼 설계를 잘 해서 사용해야한다.
#include <unordered_set>
#include <unordered_map>
int main()
{
unordered_set<string> set;
unordered_map<string> map;
set.insert("hello");
map.insert("world");
auto iter = set.find("hello");
auto iter = map.find("world");
}
set / map 과 동일하게 insert로 추가하고 find로 검색이 가능하다.